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Media bio

Thais co-founded JoyMasher along with Danilo Dias, worked on Oniken, Odallus and Rainy Day and holds an M.Sc. degree on Game Design from Universidade de Sao Paulo. She teaches Game Design on PUCPR and tries to makes games that matter.


Thais Weiller é mestre pela ECA-USP pesquisando game design. Sua dissertação virou um livro e um blog. Ela trabalhou em games como em Oniken, Finding Monsters, Odallus, Rainy Day entre outros. Também fundou, junto com Danilo Dias, a JoyMasher e dá aulas sobre jogos na PUCPR.

Mentions

 

Press mentions & Interviews

06/04/2017 Será que o público brasileiro tem preconceito com games nacionais? by Barbara Gutierrez @ UOL Jogos

04/04/2017 Conheça 11 jogos brasileiros que você precisa jogar (se já não jogou)! by Rany Ferraz @ Jovem Nerd

27/03/2017 Soy una ‘gamer’: la industria de los videojuegos es cosa de chicas by Alejandra Luzardo @ ElPaís

06/03/2017 Standing ovation for Palestinian dev at #1ReasonToBe by James Batchelor @ GameIndustry.biz

02/03/2017 #1ReasonToBe session tells moving stories of game developers around the world by Dean Takahashi @ Venture Beat

06/11/2016 Thais Weiller: ‘Jogando, você entende como é ser mulher’ by Bruno Capelas @ Link Estadão

09/2016 Jogo chama atenção para sinais de ansiedade e depressão @ Revista Mente e Cerebro

09/08/2016 Falange Entrevista | Thais Weiller by Mãe Serpente @ Falange

08/08/2016 Rainy Day is a Powerful and Sobering Look at Anxiety by Maddi Chilton @ KillScreen

08/08/2016 Rainy Day é uma Experiência Profunda na Ansiedade by Bhernardo Viana @ SemTilt

05/08/2016 Conheça “Rainy Day”, um jogo sobre ansiedade e depressão by Karolina Bergamo @ Saude Abril

28/07/2016 Brasileira desenvolve jogo sobre Depressão e Ansiedade by Thais Stagni @ IGN

27/07/2016 Rainy Day, da Thais Weiller, é um jogo curtinho sobre ansiedade e depressão que você deveria jogar agora by Rique Sampaio @ Overloadr

10/01/2016 Opinião: Thais Weiller é a Nossa Desenvolvedora de Jogos de 2015 by Pedro Zambarda @ Drops de Jogos

25/06/2015 Entrevistamos Thais Weiller, Produtora e Designer de Jogos by Mateus Alexandre @ Jogazera

31/07/2013 Killing Moon: game de terror foi feito por brasileiros em menos de 72 horas by Pedro Zambarda @ techtudo

 

Podcasts & Audio interviews

02/08/2015 Sup, Holmes? Ep 154 by Jonathan Holmes

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